문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 고스트 패스 2 (문단 편집) === 서브 캐릭터 === 1.30 업데이트 「ADHERENT OF DARKNESS」에서 추가된 캐릭터들. 스토리 진행에 따라 자동으로 동료가 되는 메인 캐릭터들과는 달리 서브 캐릭터들은 게임 클리어 후 체험할 수 있는 '''공상의 리에리아'''에서 얻은 아이템을 사용해서 영입할 수 있다. * '''[[라니에 라파타]] (ラニエ・ラファータ / Ranie Rafata)''' - 재흥자 [[파일:고스트_라니에.jpg|width=400]] > 일찍이 다른 종족과 함께 세계를 구한 인간 소녀. > 상냥하고 대범한 성격이지만 의외로 강하다. 전작 <[[루인즈월드]]>의 주인공. 루인즈월드와 넥스월드를 구하고 하나로 이은 다음 세계를 떠돌며 모험을 하고 있다. 스스로를 초보 모험가라고 하며, 청풍대륙에서 모험하고 있던 것을 만나지만 전에 한번 만난 경험이 있었음에도 불구하고 어째선지 둘 다 기억을 하지 못하며, 함께 탐험을 하게 되면 같이 탐험 해달라고 옷깃을 부여잡는다... 청풍대륙의 '회전의 동굴'->드란 대륙의 '풀이 무성한 유적'에서 조우한 뒤 휠러 대륙의 '은둔자의 폐가'에서 검극->마법검->연금술->마도->용사->용사->현자의 라니에를 때려눕힐 수 있다. 플레이어블 캐릭터로서의 스킬은 [[루인즈월드]]의 클래스 '''스펠 소드'''와 비슷하게 이루어져 있는 것이 특징. 회복 마법과 적 전체를 공격하는 마법을 주로 배우며 평타의 횟수를 늘려주는 패시브 스킬도 있어서 물리 공격쪽도 강력하다. 상황에 맞춰서 공격력 또는 마공력을 강화시킬 수 있는[* 대신 반대쪽 능력치가 떨어진다.] 스탠스 계열 스킬을 잘 사용하는 것이 관건. 또, 구속 스킬도 완비.[* 야미야에 비해서 쿨타임이 길지만 야미야는 서포터고 라니에는 딜러 포지션이니 구속 스킬을 가지고 있는 것만으로도 파격적이다.] 다만 보조 마법이 허술한 것이 단점이다. {{{#!folding [스킬셋 - 펼쳐서 열기 / 접기] || '''레벨/아이템''' || '''스킬''' || '''SP''' || '''대상''' || '''효과''' || ||<-5> {{{#white '''마법'''}}} || || 1 || 큐어 || 4 || 아군 단일 ||아군 단체의 체력을 조금 회복하는 마법. || || 1 || 세인트 || 16 || 적 전체 ||광 : 거룩한 빛으로 적 전체를 공격하는 마법. || || 1 || 세인트 플러스 || 36 || 적 전체 ||광 : 강한 성스러운 빛으로 적 전체를 공격하는 마법. || || 1 || 셰이드 || 16 || 적 전체 ||암 : 암흑의 소용돌이로 적 전체를 공격하는 마법. || || 1 || 셰이드 플러스 || 36 || 적 전체 ||암 : 강한 암흑의 소용돌이로 적 전체를 공격하는 마법. || || 14 || 큐어 플러스 || 9 || 아군 단일 ||아군 단체의 체력을 회복하는 마법. || || 33 || 큐어 맥스 || 20 || 아군 단일 ||아군 단체의 체력을 크게 회복하는 마법. || || 34 || 세인트 맥스 || 80 || 적 전체 ||광 : 신성한 섬광으로 적 전체를 공격하는 마법. || || 34 || 셰이드 맥스 || 80 || 적 전체 ||암 : 강한 암흑의 소용돌이로 적 전체를 공격하는 마법. || || 50 || 에테르 봄 || 70 || 적 단일 ||파동 : 적 단체에게 파동의 폭탄을 쏜다. || || 55 || 홀리 레인 || 132 || 적 전체 ||광 : 하늘에서 내리는 신성한 빛의 창이 악을 관통한다. || || 55 || 다크니스 폴 || 132 || 적 전체 ||암 : 심연의 어둠이 모든 것을 집어삼킨다. || || 125 || 에테르 봄즈 || 160 || 적 전체 ||파동 : 적 전체 랜덤으로 파동의 폭탄을 여러 번 발사한다. || ||<-5> {{{#white '''특기'''}}} || || 2 || 집중 || 10 || 자신 ||자신의 TP를 약간 증가시킨다. || || 24 || 소드 스탠스 || 20 || 자신 ||사용한 전투 중에 마공력이 떨어지고 공격력이 상승한다. || || 24 || 매직 스탠스 || 20 || 자신 ||사용한 전투 중에 공격력이 떨어져 마공력이 상승한다. || || 60 || 스트링 바인드 || 34 || 적 단일 ||적 단체를 구속한다. [br] 사용 후에는 잠시 동안 이 스킬을 재사용할 수 없다. || ||<-5> {{{#white '''오의'''}}} || || 오의 : 퓨리 버스트 || 퓨리 버스트 || 50 || 적 단일 ||적 단체에게 강력한 일격을 쏜다! || || 오의 : 천주전신 || 천주전신 || 100 || 자신 ||잠시 신에 가까운 힘을 얻는다. || ||<-5> {{{#white '''패시브'''}}} || || 신수의 약 || 신수 || - || 자신 ||최대 레벨의 상한값이 상승한다. || || 42 || 3단 공격 || - || 자신 ||일반공격의 히트수가 증가한다. || || 100 || 더블포스I || - || 자신 ||공격력, 마공력이 상승한다. || || 110 || 부동 || - || 자신 ||스턴을 무효화한다. || || 142 || 더블포스II || - || 자신 ||공격력, 마공력, 치명타율이 상승한다. || }}} 자세한 내용은 [[라니에 라파타]] 참고. * '''[[아크노아 엘리엇]] (アークノア・エリオット / Arknoah Eliot)''' - 쌍술사[* 저주술사와 약술사를 겸하고 있기 때문에 쌍술사라 불리고 있다] [[파일:고스트_아크노아.jpg|width=400]] > 마법에 관한 모든 기술을 자유자재로 조종하는 고명한 술사. > 결코 지금에 만족하지 않고, 오늘도 단련을 거듭하고 있다. <[[기어의 거리 아트라인]]>, <[[에르라사가]]>, <[[루인즈월드]]>, <[[은빛의 탑]]>에 출연한 신화의 시대 시리즈의 고정멤버. 전작에도 출연했으며, 셰이크가 사는 마을에 거주하고 있었으나 작중 시점으로부터 얼마 전에 이사했다고 한다. 현재는 루디크 성내 마을에서 거주하고 있다.[* 스토리 클리어 후 레벨을 99 이상으로 올리기 위해선 아크노아와의 전투 이벤트를 필수적으로 거쳐야 하는데 문제는 이 전투 이벤트가 게임 내에서 손 꼽히게 어려운 난이도를 자랑한다는 것. 파티 레벨이 최소 90대 이상은 맞쳐줘야 클리어 가능한 수준.] 플레이어블 캐릭터로서의 스킬은 풍부한 보조 마법 이외에도 아이템을 소모해서 강력한 효과를 가진 스킬을 사용할 수 있다.[* 첫 등장인 아트라인 때에는 아이템을 소모해서 스킬을 사용하는 시스템이 없었고 주술도 자신의 신체를 촉매로 사용하는 설정이라 효과는 강력하지만 자신에게 저주가 걸리기 때문에 다루기 어려운 상급자 캐릭터였다.] 주술 관련 아이템 이름이 변경된 것만 빼면[* 에르라사가 때는 모종의 이유로 주술을 사용할 수 없어서 약술로 주술을 커버하는 설정이라 그런지 이름이 '''주술 재현약'''이었다.] 에르라사가 때와 비슷. 아이템을 미리 준비해 놓아야 하는 수고를 들여야 하지만 그만큼의 가치가 있다. '''주술의 촉매'''로 사용할 수 있는 주술의 강력함은 말할 필요도 없고 마나를 추가로 소모하는 것으로 '''마시는 상처약'''과 '''건강약'''의 범위를 아군 하나에서 아군 전체로 확대시키는 스킬도 있다. 특이한 점은 전 캐릭터들 중 유일하게 오의가 없다는 것. TP 자체도 0에서 올라가지 않는다. 이는 플라네타리아 관련 이벤트에서도 언급되듯 기력, 즉 TP와 관련해서 아직 인연이 없다는 설정 때문이다. {{{#!folding [스킬셋 - 펼쳐서 열기 / 접기] || '''레벨/아이템''' || '''스킬''' || '''SP''' || '''대상''' || '''효과''' || ||<-5> {{{#white '''마법'''}}} || || 1 || 인챈트 || 10 || 아군 전체 ||아군 전체에 걸린 약화 마법을 지운다. || || 1 || 디스 인챈트 || 10 || 적 전체 ||적 전체에 걸린 강화마법을 지운다. || || 10 || 히트 업 || 6 || 아군 단일 ||아군 단체의 공격력을 상승시키는 마법. || || 10 || 가드 업 || 6 || 아군 단일 ||아군 단체의 방어력을 상승시키는 마법. || || 10 || 매직 업 || 6 || 아군 단일 ||아군 단체의 마공력을 상승시키는 마법. || || 10 || 마인드 업 || 6 || 아군 단일 ||아군 단체의 마방력을 상승시키는 마법. || || 10 || 스피드 업 || 6 || 아군 단일 ||아군 단체의 민첩을 상승시키는 마법. || || 10 || 럭 업 || 6 || 아군 단일 ||아군 단체의 운을 상승시키는 마법. || || 14 || 드레인 || 16 || 적 단일 ||적 단체의 HP를 흡수한다. || || 14 || 매직 드레인 || 10 || 적 단일 ||적 단체의 SP를 흡수한다. || || 19 || 어택 브레이크 || 10 || 적 전체 ||적 전체의 공격력을 떨어뜨리는 마법. || || 19 || 가드 브레이크 || 10 || 적 전체 ||적 전체의 방어력을 떨어뜨리는 마법. || || 19 || 매직 브레이크 || 10 || 적 전체 ||적 전체의 마공력을 떨어뜨리는 마법. || || 19 || 마인드 브레이크 || 10 || 적 전체 ||적 전체의 마방력을 떨어뜨리는 마법. || || 19 || 스피드 브레이크 || 10 || 적 전체 ||적 전체의 민첩을 떨어뜨리는 마법. || || 19 || 럭 브레이크 || 10 || 적 전체 ||적 전체의 행운을 떨어뜨리는 마법. || || 22 || 배틀 크라이 || 20 || 아군 전체 ||아군 단체의 공격력을 상승시키는 마법. || || 22 || 가드 오라 || 20 || 아군 전체 ||아군 단체의 방어력을 상승시키는 마법. || || 22 || 메이지즈워 || 20 || 아군 전체 ||아군 단체의 마공력을 상승시키는 마법. || || 22 || 디바인 베일 || 20 || 아군 전체 ||아군 단체의 마방력을 상승시키는 마법. || || 22 || 스피드 오라 || 20 || 아군 전체 ||아군 단체의 민첩을 상승시키는 마법. || || 22 || 포춘 레이 || 20 || 아군 전체 ||아군 단체의 운을 상승시키는 마법. || || 25 || 리제너레이트 || 8 || 자신 ||당분간 사용자의 HP가 조금씩 회복된다. || || 25 || SP 리제너레이트 || 20 || 자신 ||당분간 사용자의 SP가 조금씩 회복된다. || || 45 || 리제네 올 || 30 || 아군 전체 ||당분간 아군 전체의 HP가 조금씩 회복된다. || || 45 || SP 리제네 올 || 90 || 아군 전체 ||당분간 아군 전체의 SP가 조금씩 회복된다. || || 45 || 커스 엣지 || 50 || 적 단일 ||적 단체를 저주의 칼날로 벤다. [br] 사용시 주술의 촉매를 하나 소비한다. || || 50 || 커스 브레이크 || 80 || 적 전체 ||적 전체를 저주의 충격파로 공격하다. [br] 사용시 주술의 촉매를 하나 소비한다. || || 90 || 커스 엣지 세컨드 || 100 || 적 단일 ||적 단체를 저주의 칼날로 여러 번 베어버린다! [br] 사용시 주술의 촉매를 하나 소비한다. || || 120 || 사전 영창 || 120 || 자신 ||한동안, 누구보다 먼저 마법을 사용할 수 있다. || || 130 || 커스 더블 브레이크 || 80 || 적 전체 ||적 전체에 저주의 충격파를 2번 쏜다! [br] 사용시 주술의 촉매를 하나 소비한다. || ||<-5> {{{#white '''특기'''}}} || || 1 || 상처약 확산술 || 55 || 아군 전체 ||약품을 활용하여 아군 전체를 회복시킨다. [br] 사용할 때 먹는 상처약을 하나 소비한다. || || 1 || 건강약 확산술 || 25 || 아군 전체 ||약품을 활용하여 아군 전체의 상태이상을 회복시킨다. 사용할 때 건강약을 하나 소비한다. || ||<-5> {{{#white '''패시브'''}}} || || 1 || 약의 지식 || - || 자신 ||회복 아이템의 효과가 향상된다. || || 신수의 약 || 신수 || - || 자신 ||최대 레벨의 상한값이 상승한다. || || 35 || 시전 기술 || - || 자신 ||침묵을 무효화한다. || || 78 || 정령 장벽 || - || 자신 ||모든 속성의 데미지를 경감시킨다. || || 100 || 마력 태동I || - || 자신 ||최대 SP, 마공력이 상승한다. || || 150 || 마력 태동II || - || 자신 ||최대 SP, 마공력이 상승한다. || }}} 자세한 내용은 [[아크노아 엘리엇]] 참고. * '''[[카카시쨩]] (かかしちゃん / Kakashi-chan)''' - 수호신 [[파일:고스트_카카시.jpg|width=400]] > 아득한 옛날 어느 마을에 현현한 수호신. > 바람이 부는 대로 모든 세계를 흔들거리고 있다. <[[기어의 거리 아트라인]]>, <[[에르라사가]]>, <[[은빛의 탑]]>에 출연한 신화의 시대 시리즈의 고정멤버. 세계를 방랑하는 신이자 누구에게나 상냥한 존재로, 항상 인사를 하고 싸움을 싫어한다. 또 자신의 이름에 '쨩'을 붙이는 것에 집착한다. 본편+류나스/스피카 이벤트가 완료된 후 조우가 가능하며, 물의 도시, 파티아->전의 세계 아득한 도시, 추수경[* 마르마리아 근처 구멍에서 진입 가능.][* 단 허수아비 이벤트 진입을 위해선 추수경 왼쪽 아래에 있는 던전에서 하루카라는 대장장이를 구출해야 한다]->전의 세계 비내리는 마을->루디크 성시에서 조우 가능하다.{{{#!folding [스포일러] 본작에서 그 정체가 밝혀진다. 본래는 '''전의 세계 안치 마을의 토착신'''으로, 마을 사람들의 마을을 지켜달라는 소망을 받아 수호신으로 현현한 존재다. 해당 마을은 괴이들에 고통받는 지역이었으며 카카시쨩의 도래로 마을은 평화로워졌으나, 어떤 강대한 괴이의 계략에 의해 마니지와 함께 머나먼 미래로 날아가버리게 되었다. 이후 카카시쨩은 수많은 세계를 흔들거리며 여행하고, 마침내 해당 세계의 전의 세계에 도착하여 마니지를 만나게 된다. 그러나 이미 오랜 시간이 지났으며, 셰이크 일행이 마니지와 함께 남겨진 기록을 조사해 안치 마을은 완전히 사라졌다는 것을 알고 큰 충격을 받는다. 그래도 아직 마을 사람들로부터 받은 신앙의 힘은 사라지지 않았으며, 특유의 긍정적인 마인드로 자신의 힘을 누군가를 위해 사용하기로 결심하고 다시 흔들거리며 떠난다. }}} 플레이어블 캐릭터로서의 스킬은 캐릭터의 성격을 반영한듯 '''공격 관련 스킬이 아예 없고''' 회복 마법과 보조 마법으로만 구성된 것이 특징. 그런만큼 다른 캐릭터와 차별화되는 효과를 가지고 있지만 쿨타임이 있는 스킬도 있기 때문에[* 다른 캐릭터들은 구속 스킬 등을 제외하면 쿨타임이 없다.] 궁리를 해야한다. 전작에서 버프힐링 난사+탱킹까지 가능했던 것과 다르게 너프먹었지만 어쨌든 잘 다루기만 한다면 틀림없이 큰 도움이 될 것이다. 데미지 딜링은 나머지 3명이서 어떻게든...... {{{#!folding [스킬셋 - 펼쳐서 열기 / 접기] || '''레벨/아이템''' || '''스킬''' || '''SP''' || '''대상''' || '''효과''' || ||<-5> {{{#white '''마법'''}}} || || 1 || 큐어 || 4 || 아군 단일 ||아군 단체의 체력을 조금 회복하는 마법. || || 4 || 리커버리 || 4 || 아군 단일 ||아군 단체의 상태 이상을 회복하는 마법. || || 12 || 큐어 플러스 || 9 || 아군 단일 ||아군 단체의 체력을 회복하는 마법. || || 18 || 레이즈 || 14 || 아군 단일 ||아군 단체를 부활시키는 마법. || || 26 || 리플렉션 || 65 || 자신 ||잠시 동안, 자신을 대상으로 한 적의 공격마법을 반사한다. || || 30 || 큐어 맥스 || 20 || 아군 단일 ||아군 단체의 체력을 크게 회복하는 마법. || || 32 || 리커버리 올 || 34 || 아군 전체 ||아군 전체의 상태 이상을 회복하는 마법. || || 42 || 큐어레이즈 || 50 || 아군 단일 ||아군 단체를 완전 부활시키는 마법. || ||<-5> {{{#white '''특기'''}}} || || 1 || 허수아비의 흉내 || 아군 전체 || ||사용한 전투중, 적에게 표적이 되기 쉬워진다. || || 2 || 집중 || 10 || 자신 ||자신의 TP를 약간 증가시킨다. || || 52 || 동쪽의 섬광 || 50 || 아군 전체 ||아군 전체의 방어력을 2단계 상승시킨다. || || 52 || 서쪽의 섬광 || 50 || 아군 전체 ||아군 전체의 마방력을 2단계 상승시킨다. || || 65 || 봄의 싹틈 || 150 || 아군 전체 ||모든 아군의 체력을 회복시킨다. [br] 사용 후에는 잠시 동안 이 스킬을 재사용할 수 없다. || || 70 || 여름의 햇살 || 150 || 아군 전체 ||아군 전체의 TP를 증가시킨다. [br] 사용 후에는 잠시 동안 이 스킬을 재사용할 수 없다. || || 75 || 가을의 햇살 || 150 || 아군 전체 ||당분간 아군 전체가 속성 공격에 강해진다. [br] 사용 후에는 잠시 동안 이 스킬을 재사용할 수 없다. || || 80 || 겨울의 각성 || 60 || 아군 전체 ||당분간 아군 전체의 최대 HP와 최대 SP가 증가한다. [br] 사용 후에는 잠시 동안 이 스킬을 재사용할 수 없다. || ||<-5> {{{#white '''오의'''}}} || || 오의 : 신의 검 || 신의 검 || TP50 || 아군 전체 ||아군 전체의 공격력을 2단계 상승시킨다. || || 오의 : 사계절의 고동 || 사계절의 고동 || TP100 || 아군 전체 ||한동안, 아군 전체의 HP와 SP가 완전히 회복된다. || ||<-5> {{{#white '''패시브'''}}} || || 신수의 약 || 신수 || - || 자신 ||최대 레벨의 상한값이 상승한다. || || 100 || 수호신의 힘I || - || 자신 ||최대 HP, 방어력, 마방력이 상승한다. || || 120 || 신앙의 은혜 || - || 자신 ||HP와 SP가 조금씩 회복된다. || || 135 || 불퇴전 || - || 자신 ||즉사를 무효화한다. || || 150 || 수호신의 힘II || - || 자신 ||최대 HP, 방어력, 마방력이 상승한다. || }}} 자세한 내용은 [[카카시쨩]] 참고.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기